JavaScript 使用 JSON 对象

JavaScript 对象表示法(JSON)是用于将结构化数据表示为 JavaScript 对象的标准格式,通常用于在网站上表示和传输数据

什么是 JSON

JSON 是一种按照JavaScript对象语法的数据格式,这是 Douglas Crockford 推广的。虽然它是基于 JavaScript 语法,但它独立于JavaScript,这也是为什么许多程序环境能够读取(解读)和生成 JSON。

JSON 可以作为一个对象或者字符串存在,前者用于解读 JSON 中的数据,后者用于通过网络传输 JSON 数据。 这不是一个大事件——JavaScript 提供一个全局的 可访问的 JSON 对象来对这两种数据进行转换。

一个 JSON 对象可以被储存在它自己的文件中,这基本上就是一个文本文件,扩展名为 .json, 还有 [MIME type](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/MIME_type “MIME type: A MIME type (now properly called “media type”, but also sometimes “content type”) is a string sent along with a file indicating the type of the file (describing the content format, for example, a sound file might be labeled audio/ogg, or an image file image/png).”) 用于 application/json.

我们已经可以推测出 JSON 对象就是基于 JavaScript 对象,而且这几乎是正确的。您可以把 JavaScript 对象原原本本的写入 JSON 数据——字符串,数字,数组,布尔还有其它的字面值对象。这允许您构造出一个对象树,如下:

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{
"squadName" : "Super hero squad",
"homeTown" : "Metro City",
"formed" : 2016,
"secretBase" : "Super tower",
"active" : true,
"members" : [
{
"name" : "Molecule Man",
"age" : 29,
"secretIdentity" : "Dan Jukes",
"powers" : [
"Radiation resistance",
"Turning tiny",
"Radiation blast"
]
},
{
"name" : "Madame Uppercut",
"age" : 39,
"secretIdentity" : "Jane Wilson",
"powers" : [
"Million tonne punch",
"Damage resistance",
"Superhuman reflexes"
]
}
]
}

JSON 数组
前面我们已经说过,我们已经可以推测出 JSON 对象就是基于 JavaScript 对象,而且这几乎是正确的“——我们说几乎正确的原因是数组对象也是一种合法的 JSON 对象,例如:

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[
{
"name" : "Molecule Man",
"age" : 29,
"secretIdentity" : "Dan Jukes",
"powers" : [
"Radiation resistance",
"Turning tiny",
"Radiation blast"
]
},
{
"name" : "Madame Uppercut",
"age" : 39,
"secretIdentity" : "Jane Wilson",
"powers" : [
"Million tonne punch",
"Damage resistance",
"Superhuman reflexes"
]
}
]

其他注意事项

  • JSON 是一种纯数据格式,它只包含属性,没有方法。
  • JSON 要求有两头的 { } 来使其合法。最安全的写法是有两边的括号,而不是一边。
  • 甚至一个错位的逗号或分号就可以导致  JSON 文件出错。您应该小心的检查您想使用的数据(虽然计算机生成的 JSON 很少出错,只要生成程序正常工作)。您可以通过像 JSONLint 的应用程序来检验 JSON。
  • JSON 可以将任何标准合法的 JSON 数据格式化保存,不只是数组和对象。比如,一个单一的字符串或者数字可以是合法的 JSON 对象。虽然不是特别有用处……
  • 不像 JavaScript 标识符可以用作属性,在 JSON 中,只有字符串才能用作属性。

对象和文本间的转换

  • parse(): 以文本字符串形式接受 JSON 对象作为参数,并返回相应的对象。。
  • stringify(): 接收一个对象作为参数,返回一个对应的 JSON 字符串。

parse举例:

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const json = '{"result":true, "count":42}';
const obj = JSON.parse(json);

console.log(obj.count);
// expected output: 42

console.log(obj.result);
// expected output: true

stringify 举例:
尝试将下面的代码输入您的浏览器 JS 控制台来看看会发生什么:

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var myJSON = { "name" : "Chris", "age" : "38" };
myJSON
var myString = JSON.stringify(myJSON);
myString

JSON.parse(text[, reviver]) 语法

text
要被解析成 JavaScript 值的字符串,关于 JSON 的语法格式,请参考:JSON。
reviver 可选
转换器, 如果传入该参数(函数),可以用来修改解析生成的原始值,调用时机在 parse 函数返回之前。

使用 reviver 函数
如果指定了 reviver 函数,则解析出的 JavaScript 值(解析值)会经过一次转换后才将被最终返回(返回值)。更具体点讲就是:解析值本身以及它所包含的所有属性,会按照一定的顺序(从最最里层的属性开始,一级级往外,最终到达顶层,也就是解析值本身)分别的去调用 reviver 函数,在调用过程中,当前属性所属的对象会作为 this 值,当前属性名和属性值会分别作为第一个和第二个参数传入 reviver 中。如果 reviver 返回 undefined,则当前属性会从所属对象中删除,如果返回了其他值,则返回的值会成为当前属性新的属性值。

当遍历到最顶层的值(解析值)时,传入 reviver 函数的参数会是空字符串 “”(因为此时已经没有真正的属性)和当前的解析值(有可能已经被修改过了),当前的 this 值会是 {“”: 修改过的解析值},在编写 reviver 函数时,要注意到这个特例。(这个函数的遍历顺序依照:从最内层开始,按照层级顺序,依次向外遍历)

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JSON.parse('{"p": 5}', function (k, v) {
if(k === '') return v; // 如果到了最顶层,则直接返回属性值,
return v * 2; // 否则将属性值变为原来的 2 倍。
}); // { p: 10 }

JSON.parse('{"1": 1, "2": 2,"3": {"4": 4, "5": {"6": 6}}}', function (k, v) {
console.log(k); // 输出当前的属性名,从而得知遍历顺序是从内向外的,
// 最后一个属性名会是个空字符串。
return v; // 返回原始属性值,相当于没有传递 reviver 参数。
});

JSON.stringify(value[, replacer [, space]]) 语法

value
将要序列化成 一个 JSON 字符串的值。

replacer 可选
如果该参数是一个函数,则在序列化过程中,被序列化的值的每个属性都会经过该函数的转换和处理;如果该参数是一个数组,则只有包含在这个数组中的属性名才会被序列化到最终的 JSON 字符串中;如果该参数为 null 或者未提供,则对象所有的属性都会被序列化;关于该参数更详细的解释和示例,请参考使用原生的 JSON 对象一文。

例子(function)

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function replacer(key, value) {
if (typeof value === "string") {
return undefined;
}
return value;
}

var foo = {foundation: "Mozilla", model: "box", week: 45, transport: "car", month: 7};
var jsonString = JSON.stringify(foo, replacer);

例子(array)

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JSON.stringify(foo, ['week', 'month']);
// '{"week":45,"month":7}', 只保留 “week” 和 “month” 属性值。

space 可选
指定缩进用的空白字符串,用于美化输出(pretty-print);如果参数是个数字,它代表有多少的空格;上限为10。该值若小于1,则意味着没有空格;如果该参数为字符串(当字符串长度超过10个字母,取其前10个字母),该字符串将被作为空格;如果该参数没有提供(或者为 null),将没有空格。

使用 JSON.stringify 结合 localStorage 的例子

一些时候,你想存储用户创建的一个对象,并且,即使在浏览器被关闭后仍能恢复该对象。下面的例子是 JSON.stringify 适用于这种情形的一个样板:

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// 创建一个示例数据
var session = {
'screens' : [],
'state' : true
};
session.screens.push({"name":"screenA", "width":450, "height":250});
session.screens.push({"name":"screenB", "width":650, "height":350});
session.screens.push({"name":"screenC", "width":750, "height":120});

// 使用 JSON.stringify 转换为 JSON 字符串
// 然后使用 localStorage 保存在 session 名称里
localStorage.setItem('session', JSON.stringify(session));

// 然后是如何转换通过 JSON.stringify 生成的字符串,该字符串以 JSON 格式保存在 localStorage 里
var restoredSession = JSON.parse(localStorage.getItem('session'));

// 现在 restoredSession 包含了保存在 localStorage 里的对象
console.log(restoredSession);

参考

使用 JSON https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/JavaScript/Objects/JSON